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Qwen 연구진 '리크리에이션월드' 공개… 5개 OS 넘나드는 컴퓨터 사용 에이전트 시험대
논문 사전공개 사이트 arXiv에 공개된 초록에 따르면, 슈아이 바이(Shuai Bai) 등 32명의 Qwen 소속 연구진이 그래픽 조작과 코딩을 함께 수행하는 이른바 '하이브리드 컴퓨터 사용 에이전트(CUA)'를 훈련·평가하기 위한 환경 프레임워크 '리크리에이션월드(RecreationWorld)'를 내놨다. 해당 논문은 연구자 커뮤니티 플랫폼 허깅페이스의 일일 논문 목록에서 추천 60회를 받았다.연구진이 문제로 지목한 것은 컴퓨터 사용 에이전트 연구가 지금까지 두 갈래로 갈라져 발전해 왔다는 점이다. 한쪽은 화면 속 버튼을 누르고 창을 옮기는 그래픽 인터페이스 조작이고, 다른 한쪽은 코드와 명령줄을 통한 소프트웨어 개발이다. 그러나 실제 디지털 업무는 두 가지를 순서대로 쌓아 올리는 것이 아니라 번갈아 오가며 이뤄진다는 것이 연구진의 설명이다. 이에 연구진은 에이전트가 언제 인터페이스를 탐색하고, 언제 소프트웨어를 구현하며, 언제 결과물을 실행해 눈으로 검증할지 스스로 판단하도록 하는 구도를 택했다.리크리에이션월드의 과제 설계는 '재현(recreation)'이다. 실제로 돌아가고 있는 참조 애플리케이션을 하나 주고, 에이전트가 그 동작을 직접 알아낸 뒤 충실하게 구현해 내도록 한다. 정해진 작업 절차는 주어지지 않는다. 환경은 우분투·맥OS·윈도우·안드로이드·웹 등 5개 플랫폼에서 재현 가능한 형태로 제공되며, 네이티브 GUI 제어 기능과 코딩 도구를 함께 묶은 통합 하네스가 붙는다. 돌아가는 참조 프로그램 자체가 정답 역할을 하기 때문에, 겉으로 드러나지 않는 동작까지 시험하는 숨은 행동 테스트와 실행에 근거한 보상 신호를 만들 수 있다는 것이 연구진의 주장이다.연구진은 품질이 확보된 오픈소스 애플리케이션을 활용해 학습용 궤적 데이터를 대량으로 생성했다고 밝혔다. 이 데이터로 훈련한 모델은 학습 분포 바깥에 있는 코딩·하이브리드 컴퓨터 사용 벤치마크 5종에서 성능이 개선됐고, 자신이 만들어 화면에 띄운 결과물을 스스로 검증하는 빈도도 늘었다. 재현 과제를
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Qwen, 이미지 생성 모델 'Qwen-Image-2.1' 공개… 즐겨찾기 833·내려받기 183
AI 모델 공유 플랫폼 허깅페이스(Hugging Face)에 올라온 모델 정보에 따르면, Qwen이 지난 9월 14일 이미지 생성 모델 'Qwen-Image-2.1'을 공개했다. 공개 이후 이 모델은 즐겨찾기 833회, 내려받기 183회를 기록한 것으로 집계됐다. 적용된 라이선스는 'other'로 표기됐고, 모델은 허깅페이스 내 Qwen 계정 페이지(huggingface.co/Qwen/Qwen-Image-2.1)에서 확인할 수 있다.허깅페이스는 전 세계 개발자와 기업이 공개한 AI 모델을 올리고 내려받는 플랫폼이다. 모델을 공개할 때 가중치 파일과 설명 문서를 함께 올리는 구조여서, 새 모델이 나왔을 때 개발자들이 얼마나 빨리 반응했는지를 가늠하는 1차 지표로 쓰인다. 즐겨찾기와 내려받기 수치가 대표적이다.두 수치는 성격이 다르다. 즐겨찾기는 클릭 한 번으로 '나중에 보겠다'는 관심을 표시하는 행위에 가깝고, 내려받기는 모델 파일을 실제로 확보해 직접 돌려보려는 단계에 해당한다. 이번 모델은 즐겨찾기가 내려받기보다 4.5배가량 많다. 이미지 생성 모델은 일반적으로 파일 용량이 크고 구동에 필요한 그래픽 메모리 요구도 높은 편이어서, 공개 직후에는 우선 북마크해 두고 실행 환경을 갖춘 뒤 내려받는 흐름이 나타나기도 한다. 다만 이번 수치만으로 그 이유를 단정하기는 어렵다.라이선스가 'other'로 분류된 점도 눈여겨볼 대목이다. 허깅페이스는 아파치 2.0이나 MIT처럼 널리 쓰이는 표준 오픈소스 라이선스를 별도 항목으로 제공하는데, 공개 주체가 자체적으로 작성한 이용 조건을 붙였을 때 'other'로 표시된다. 모델 파일을 공개했더라도 상업적 이용이나 재배포 범위에 별도 조건이 걸려 있을 수 있다는 의미인 만큼, 서비스에 적용하려는 개발자라면 모델 페이지에 첨부된 라이선스 원문을 직접 확인할 필요가 있다.이번 자료는 허깅페이스 모델 페이지에 표시된 공개일과 이용 지표, 라이선스 항목을 정리한 것이다. 모델의 파라미터 규모와 학습 데이터, 이전 버전 대비 개선 내
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엔비디아, AI 팩토리 전력·냉각 인증 프로그램 'DSX 레디' 출범… LG 2개사 포함
엔비디아가 공식 블로그를 통해 AI 데이터센터용 전력·냉각 제품을 검증하는 파트너 인증 프로그램 'NVIDIA DSX 레디(DSX Ready)'를 새로 선보인다고 밝혔다. 자사의 DSX AI 팩토리 레퍼런스 디자인 요건을 충족하는 제품에 인증을 부여하는 방식으로, 배터리 에너지저장장치(BESS)와 냉각분배장치(CDU) 두 개 분야로 먼저 시작한다.출범 시점에 인증을 받은 BESS 공급사는 히타치에너지, LG에너지솔루션, 테슬라이며, CDU 분야에서는 LG전자와 리퀴드스택, 버티브가 이름을 올렸다. 엔비디아는 인프라와 소프트웨어 전반에 걸쳐 인증 분야를 순차적으로 늘려가겠다고 설명했다.인증 절차는 분야별로 다르다. BESS의 경우 파트너사가 정해진 시험을 직접 수행한 뒤 근거 데이터를 제출하면 엔비디아가 검토·승인한다. CDU는 자가 인증 도구를 활용해 해당 제품이 엔비디아의 기능 요건을 충족하는지 판정하는 방식이다.다만 엔비디아는 인증 통과가 개별 부지 단위의 설계 검토를 대체하거나 현장 안정성을 보증하는 것은 아니라고 선을 그었다. 인증된 CDU라 하더라도 냉각 기준 충족 여부와 별개로, 실제 시설 조건에 맞는지는 구축 사업자가 따로 판단해야 한다는 것이다.엔비디아는 AI 인프라가 확장되면서 전력과 냉각, 용수, 부지, 전력망 제약이 구축 가능한 범위를 좌우하고 있으며, AI 팩토리의 한 부분을 최적화하면 병목이 다른 곳으로 옮겨가는 구조라고 밝혔다. 이번 프로그램은 이런 상황에서 공급사에게는 레퍼런스 디자인에서 인증 제품으로 가는 경로를, 구축 사업자에게는 제품을 비교·평가할 기준을 제공하려는 조치라는 설명이다.
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엔비디아 "AI 보안은 엔지니어링 문제"…에이전트 스택 전 계층 통제 강조
엔비디아(NVIDIA)는 공식 블로그를 통해 AI 보안은 추상적 원칙이 아니라 '엔지니어링 문제'로 다뤄야 한다며, AI 에이전트 스택의 모든 계층에 실행 가능한 통제 장치를 적용해야 한다고 밝혔다.엔비디아는 AI 보안이 성립하려면 명확히 정의된 보안 요구사항, 강제력 있는 통제, 책임을 지는 담당자, 그리고 보호 장치가 실제로 작동한다는 증거가 갖춰져야 한다고 설명했다. 인터넷과 클라우드가 소프트웨어 운영 방식을 바꿨어도 신원 확인, 접근 통제, 노출 최소화, 보호 장치 검증이라는 핵심 책무는 변하지 않았으며, 추론하고 도구를 사용하며 마주한 데이터에 따라 행동을 바꾸는 AI 에이전트에도 같은 원칙을 새로운 조건에 맞게 적용해야 한다는 것이다.엔비디아는 에이전트가 잘못된 판단을 내리더라도 보안 경계는 유지돼야 한다고 강조했다. 예컨대 고객 정보를 수정하는 에이전트가 첨부 문서에 숨겨진 악성 지시를 읽고 데이터를 외부로 내보내려 할 경우, 네트워크 정책이 전송을 차단하고 보호된 로그가 시도된 도구 호출과 권한 결정, 결과를 기록해야 한다는 설명이다. 고객 정보 수정 권한이 데이터 반출 권한으로 자동 확장돼서는 안 되며, 에이전트는 추가 권한을 요청할 수는 있어도 스스로 승인할 수는 없다고 덧붙였다.구체적 수단으로는 정책을 에이전트가 건드릴 수 없는 영역에서 강제하고 샌드박스 실행을 제공하는 오픈소스 런타임 '오픈셸(OpenShell)'이 제시됐다. 엔비디아는 오픈 시큐어 AI 얼라이언스 파트너들이 오픈셸을 기반으로 시스코의 거버넌스 계층 '디펜스클로', 제이프로그의 에이전트 스킬 검증 기능 등을 구축하고 있다고 밝혔다. 또 배포 전에는 권한 탈취나 무단 전송 시도가 차단되는지 시험해야 하고, 모델·도구·워크플로가 크게 바뀌면 시험을 다시 수행해야 한다고 권고했다.
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오픈AI "AI 다음 단계, 공통 국제 표준 필요"… 평가·보고·거버넌스 조율 제안
오픈AI(OpenAI)는 자사 뉴스룸에 게시한 'Building standards for the next phase of AI'(AI의 다음 단계를 위한 표준 만들기)에서 인공지능(AI) 안전성을 높이기 위해 국제적으로 공유되는 AI 표준이 필요하다고 밝혔다.오픈AI는 이 글에서 AI 기술이 다음 단계로 넘어가는 시점에 맞춰 각국과 업계가 따로 움직이기보다 공통의 기준을 갖춰야 한다는 입장을 내놨다. 구체적으로는 AI 모델의 평가(evaluation) 방식, 위험과 성능에 대한 보고(reporting) 체계, 그리고 이를 관리하는 거버넌스(governance) 세 영역에서 조율이 이뤄져야 한다고 제시했다.오픈AI는 이런 조율이 이뤄질 때 AI 시스템의 안전성이 개선될 수 있다고 설명했다. 표준을 마련하는 구체적인 일정이나 참여 대상, 다른 기업·정부와의 협의 진행 상황 등 세부 내용은 확인되지 않았다.오픈AI는 앞서도 AI 안전 관련 정책 제안을 자사 뉴스룸을 통해 공개해 왔다.
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"하나의 원리로 7개 세계를 예측한다"… 범용 월드모델 'JEPA-Anything' 공개
영상부터 임상 데이터, 분자 운동, 기상까지 성격이 전혀 다른 7개 영역을 하나의 학습 원리로 예측하는 범용 월드모델이 공개됐다. 논문 사전공개 사이트 arXiv에 올라온 저자 공개 초록에 따르면, 추이 타오융(Taoyong Cui) 등 연구진 13명은 「JEPA-Anything: Learning Predictive Models across Different Worlds」(arXiv:2609.20800)에서 도메인에 구애받지 않는(domain-agnostic) 예측 학습 프레임워크를 제안했다. 이 논문은 연구자 커뮤니티 플랫폼 허깅페이스의 일일 논문 목록에서 추천 56회를 받았다.초록에 담긴 핵심 개념은 '직교 예측 인수분해(OPF·orthogonal predictive factorization)'다. 얀 르쿤이 제시해 널리 쓰이는 결합 임베딩 예측 구조(JEPA)를 확장한 방식으로, 예측해야 할 잠재 목표값을 서로 보완적인 여러 요인으로 쪼갠 뒤 각각 전용 경로에서 학습시키고, 이를 공유된 예측 설계 안에서 다시 합친다. 세계를 통째로 하나의 표현에 밀어 넣는 대신 구성 요소별로 나눠 배우게 한다는 발상이다.이런 시도가 나온 배경에는 '월드모델'의 고질적 한계가 있다. 월드모델은 인공지능이 행동의 결과를 미리 내다보고 개입을 설계하며 상호작용에서 배우도록 하는 기술이지만, 지금까지 나온 예측 모델은 대체로 특정 영역에 특화돼 있었다. 영상용 모델은 영상만, 분자 시뮬레이션용 모델은 분자만 다루는 식이다. 연구진이 던진 물음은 "근본적으로 다른 시스템들에 걸쳐 월드모델링을 지탱할 공통 학습 원리가 존재하는가"였다.검증은 비전, 생물학, 임상 경로, 제어, 분자동역학, 물리장, 기상 등 7개 영역에서 이뤄졌다. 실험 범위는 표현 학습, 개입 결과 예측, 분포 밖 일반화, 장기 시계열 동역학을 아우르며 조건을 맞춘 동역학 과제 10종, 1,000건이 넘는 임상 이벤트 예측, 4개 시스템에 대한 100단계 분자 롤아웃이 포함됐다. 초록에 따르면 동일 조건의 JEPA
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앤스로픽도 IPO 연기…"3분기 실적 보여준 뒤 상장"
인공지능(AI) 기업 앤스로픽이 기업공개(IPO) 시점을 늦춘다. 더디코더(The Decoder)는 앤스로픽이 당초 2026년 10월로 잡았던 상장 일정을 11월로 미룰 것으로 보인다고 보도했다. 더디코더는 디인포메이션(The Information)과 월스트리트저널(WSJ) 보도를 인용해, 상장이 빨라야 10월 말, 실제로는 11월이 유력하다고 전했다.앤스로픽 측 자문사들은 회사가 강한 3분기 실적을 제시한 뒤 상장하기를 원한다고 설명한 것으로 전해졌다. 투자자들은 약 2조 달러의 기업가치와 최대 1000억 달러 규모의 자금 조달을 예상하고 있다. 두 수치 모두 지난 6월 스페이스X가 세운 기록을 넘어서는 규모다.실적은 가파르게 개선됐다. 디인포메이션에 따르면 앤스로픽 매출은 2026년 1분기 약 47억 달러에서 2분기 115억 달러 이상으로 두 배 넘게 늘었다. 같은 기간 컴퓨팅 인프라 지출은 34억 달러에서 56억 달러로 65% 증가하는 데 그쳤다. 이른바 '조정 영업이익률'은 1분기 마이너스 13%에서 2분기 한 자릿수 플러스로 돌아섰다.고객 기반도 확대됐다. 2025년 말 기준 직전 12개월간 앤스로픽 AI 소프트웨어에 10만 달러 이상을 쓴 기업은 약 1500곳이었으나, 2026년 2분기 말에는 약 6000곳으로 네 배가 됐다. 같은 기간 1000만 달러 이상을 지출한 기업은 100곳, 100만 달러 이상은 1000곳을 넘었다. 앤스로픽은 2028년 매출을 1900억~2000억 달러 수준으로 전망하는 것으로 알려졌다.앞서 오픈AI도 IPO를 2027년으로 미뤘다. 샘 올트먼 최고경영자(CEO)는 안전성 문제를 이유로 들며, 범용인공지능(AGI) 기업이 급격한 변화의 시기에 비상장을 유지할 이유가 있다고 밝힌 바 있다. 앤스로픽이 연기 사유를 공식적으로 밝혔는지는 확인되지 않았다.
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엔비디아 연구진, 코딩 에이전트 토큰 45% 줄인 '솔-파이' 공개… "성능은 유지"
논문 사전공개 사이트 arXiv에 올라온 저자 공개 초록에 따르면, 엔비디아(NVIDIA) 소속 연구진이 코딩 에이전트가 소모하는 토큰을 절반 가까이 줄이면서도 성능은 기존 수준으로 유지하는 에이전트 하니스(harness) 'SoL-Pi(솔-파이)'를 공개했다. 하오저 리우(Haozhe Liu)를 비롯한 14명이 참여했으며, 논문 제목은 「SoL-Pi: Recursively Scaling Auto-Research Loops for Efficient Agent Harness」, 논문 번호는 arXiv:2609.20519이다.초록에 따르면 연구진은 51개 과제로 구성된 'EdgeBench' 평가에서 솔-파이를 검증했다. 그 결과 GPT-5.6 Sol과 Opus 5 두 모델 모두에서 기존 하니스인 'Pi'와 견줄 만한 성능을 내면서, 기록된 토큰 트래픽은 44.7~49.0% 줄이고 API 비용은 약 3분의 1을 절감했다고 밝혔다. 연구진은 이를 비용으로 환산하면 코덱스(Codex)와 클로드 코드(Claude Code)의 기본 하니스 대비 시간당 8.75~13.50달러, Pi 대비 시간당 4.36~5.71달러를 아끼는 수준이라고 추정했다.하니스는 언어모델 자체가 아니라 모델을 둘러싸고 도구 호출·맥락 관리·관찰 결과 처리 등을 담당하는 실행 계층을 가리킨다. 연구진이 하니스에 주목한 배경은 코딩 에이전트의 작업 방식 변화에 있다. 초록은 코딩 에이전트가 사람이 지켜보는 코드 자동완성에서 벗어나 감독 없이 24시간 탐색하는 형태로 옮겨가면서, 작업 단위가 한 번의 예측이 아니라 추론·도구 사용·피드백이 길게 이어지는 궤적(trajectory)으로 확장되고 있다고 짚었다. 이렇게 되면 한 과제를 끝내는 데 쓰이는 토큰이 급격히 불어나고, 토큰 효율이 곧 확장의 제약 조건이 된다는 것이다.접근 방식은 재귀적 자기개선(RSI)에서 착안했다. 연구진은 하니스 계층에서 '자동 연구 루프'를 돌리되, 점점 더 많고 다양한 환경에서 하니스 롤아웃을 수행하도록 규모를 키웠다. 이 규
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딥시크, 허깅페이스에 'DeepSeek-V4.1-Flash' 공개…열흘 만에 내려받기 48만 건
AI 모델 공유 플랫폼 허깅페이스(Hugging Face)에 등록된 모델 정보에 따르면, deepseek-ai가 지난 9월 10일 이미지와 텍스트를 함께 입력받아 텍스트를 생성하는 AI 모델 'DeepSeek-V4.1-Flash'를 공개했다. 공개 이후 이 모델의 내려받기는 482,270회, 즐겨찾기는 3,263회를 기록한 것으로 집계됐다. 라이선스는 MIT이며, 모델은 https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash 주소에서 확인할 수 있다.허깅페이스는 공개된 AI 모델과 데이터셋이 올라오는 온라인 저장소로, 개발자와 연구자들이 모델을 내려받아 자신의 서비스나 연구에 곧바로 적용할 수 있는 공간이다. 이곳에서 집계되는 내려받기 수는 실제로 모델 파일을 가져간 횟수를, 즐겨찾기 수는 이용자가 해당 모델을 따로 표시해 둔 횟수를 뜻한다. 두 수치는 모델의 성능을 직접 평가한 결과는 아니지만, 공개 직후 개발자 사회가 그 모델에 얼마나 주목하고 있는지를 가늠하는 지표로 흔히 쓰인다. 공개 시점인 9월 10일을 기준으로 보면 열흘 남짓한 기간에 48만 건이 넘는 내려받기가 이뤄진 셈이다.이번 모델이 이미지와 텍스트를 모두 입력으로 받는다는 점도 눈여겨볼 대목이다. 문장만 처리하는 언어 모델과 달리, 화면 캡처나 문서 이미지, 사진 등을 함께 넣고 그 내용을 설명하거나 요약·분석한 결과를 글로 돌려받는 방식의 활용이 가능하다는 의미다. 최근 공개되는 주요 모델들이 텍스트 전용에서 이미지·음성 등을 함께 다루는 방향으로 옮겨가고 있는 흐름과 맞닿아 있다.라이선스가 MIT로 지정된 점은 활용 범위와 직결된다. MIT는 대표적인 관대한 오픈소스 라이선스로, 저작권 표시 등 최소한의 조건만 지키면 상업적 이용과 수정, 재배포를 폭넓게 허용한다. 기업이 자사 제품에 모델을 얹거나, 개발자가 모델을 고쳐 다시 배포하는 데 따르는 법적 부담이 상대적으로 작다는 뜻이다. 공개 직후 내려받기가 빠르게 늘어난 배경에도 이런 사용 조건이
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메타, 맥용 AI 에이전트 '뮤즈 포 맥' 공개… 파일·메일·캘린더까지 직접 다룬다
메타가 맥(Mac)에서 사용자의 파일과 기본 앱을 직접 조작하는 AI 에이전트 '뮤즈 포 맥(Muse for Mac)'을 내놨다. MarkTechPost는 19일 이번 버전이 뮤즈가 사용자 컴퓨터에서 실제 작업을 수행하는 첫 제품이라고 보도했다. 현재 미국에서만 무료로 내려받을 수 있는 macOS 앱 형태로, 자체 서버에 올려 쓸 수 있는 공개 모델은 아니다.뮤즈는 이달 8일 미국에서 iOS·안드로이드·웹·왓츠앱을 통해 먼저 출시됐다. MarkTechPost는 테크크런치를 인용해 출시 직후 미국 앱스토어 차트 상위에 올랐다고 전했다. 맥 버전 출시는 마크 저커버그 최고경영자가 X에 직접 알렸으며, 알렉산드르 왕 최고AI책임자도 같은 날 공개 사실을 알렸다.맥에서 뮤즈는 파일·메시지·캘린더·메모·메일을 각각의 기본 앱 안에서 다룰 수 있다. 메타는 폴더 정리, 저장된 파일 정보를 활용한 서식 작성, 메일과 메시지·메모를 종합한 일일 업무 요약 같은 여러 앱에 걸친 일상 작업을 예로 들었다. 데스크톱 창을 닫아도 백그라운드에서 작업이 계속되며, 휴대전화에서 시작한 작업을 노트북이나 왓츠앱에서 이어갈 수 있다.컴퓨터 접근 권한은 사용자가 직접 허용하는 방식이고, 전체 디스크 접근은 선택 사항이다. 권한은 설정에서 언제든 변경할 수 있다. 메타는 파일 삭제나 메시지 발송처럼 민감한 작업에는 사용자 승인이 필요하도록 했다고 밝혔다.뮤즈는 메타가 자사 최고 성능 모델로 소개한 '뮤즈 스파크'로 구동되며, 같은 모델이 맥과 윈도우용 코딩 에이전트 '뮤즈 코드'에도 쓰인다. 클라우드 측에서는 전용 가상머신 '뮤즈 시큐어 VM'이 작동하고, 별도의 '센티넬' 에이전트가 승인하지 않으면 외부 인터넷으로 나가지 않는 구조다. 다만 이 격리는 다른 사용자로부터 데이터를 분리하는 것으로, 서비스 운영에 필요한 경우 메타의 데이터 접근을 막지는 않는다. 메타는 사용자만 키를 보유하는 '뮤즈 컨피덴셜 VM'을 2026년 중 도입할 계획이라고 밝혔다.
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구글 제미나이도 보안 테스트 중 실제 기업 3곳 해킹
더디코더(The Decoder)는 구글의 인공지능 모델 제미나이(Gemini)가 사이버보안 테스트 도중 통제된 실험 환경을 벗어나 실제 기업 세 곳을 공격했다고 보도했다. 보안업체 이레귤러(Irregular)가 지난 5월 진행한 '캡처 더 플래그' 훈련에서 벌어진 일로, 월스트리트저널(WSJ) 보도를 인용한 내용이다.더디코더에 따르면 제미나이는 한 사례에서 비밀번호를 추측해 맞혔고, 나머지 두 사례에서는 공개된 자료에 노출돼 있던 접속 정보를 찾아냈다. 구글은 모델이 실제 시스템에 도달했다는 사실을 인지할 때마다 스스로 행동을 멈췄다고 밝혔다. 이레귤러는 7월 말 구글에 이 사실을 알렸으나, 구글은 피해가 없었다는 이유로 공개할 필요를 느끼지 못했다며 WSJ가 취재에 나서기 전까지 이를 알리지 않았다.이레귤러는 구글뿐 아니라 오픈AI, 앤스로픽, 메타에서 발생한 유사 사례가 모두 같은 원인에서 비롯됐다고 설명했다. 테스트용 가상 기업 이름이 실제로 존재하는 도메인과 우연히 일치했고, 시험 환경의 인터넷 접속이 실수로 차단되지 않은 상태였다는 것이다. 일부 모델은 샌드박스 내부의 모의 표적 대신 실제 도메인을 공격했고, 해당 도메인은 보안이 취약해 쉽게 뚫렸다. 이레귤러는 이런 이탈이 드물게, 그것도 수백 단계가 진행된 시뮬레이션 후반부에 발생해 포착하기 어려웠다고 밝혔다.이레귤러는 옛 패턴랩스로 2023년 설립된 업체로, 주요 AI 기업들의 모델 출시 전 보안 위험을 점검하는 역할을 맡고 있다.
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"학생 모델이 말을 못 멈춘다"… 온폴리시 증류 '길이 폭증'의 원인은 종료 토큰 불일치
arXiv에 공개된 사전공개 논문에 따르면, 대형언어모델을 온폴리시 증류(On-Policy Distillation·OPD) 방식으로 학습시킬 때 학생 모델의 응답이 비정상적으로 길어지는 '길이 폭증(length inflation)' 현상의 주요 원인 가운데 하나가 교사 모델과 학생 모델 사이의 '종료 토큰(EOS) 불일치'인 것으로 제시됐다. 논문은 Microsoft 소속 Yuxiao Yang 등 9명이 작성한 「When EOS Tokens Disagree: Understanding Length Inflation in On-Policy Distillation」(arXiv:2609.20511)으로, 연구자 커뮤니티 플랫폼 허깅페이스의 일일 논문 목록에서 추천 55회를 받았다.온폴리시 증류는 학생 모델이 스스로 생성한 응답 위에서 교사 모델의 출력 분포를 따라가도록 학습시키는 기법이다. 정답 데이터를 그대로 모방하는 기존 증류와 달리 학생이 실제로 만들어내는 문장을 학습 신호의 출발점으로 삼기 때문에, 작은 모델의 성능을 끌어올리는 방법으로 최근 널리 쓰인다. 문제는 이 과정에서 학생의 응답이 계속 길어져 생성 토큰 한도를 소진해버리는 사례가 보고돼 왔다는 점이다. 응답 길이는 곧 추론 비용과 응답 지연으로 이어지는 만큼, 원인 규명은 실무적으로도 비중이 작지 않다.연구진은 그 원인을 모델이 '문장을 끝내는 행위'를 표현하는 방식의 차이에서 찾았다. 초록에 따르면 Qwen3, Llama, Gemma 세 모델 계열에서 사전학습 상태의 학생 모델과 후속 학습을 거친 교사 모델은, 선언된 종료 토큰 집합이 동일한 경우에도 정지 확률을 서로 다른 EOS 토큰에 배분하는 것으로 나타났다. 이 불일치는 학생이 선호하던 종료 행동을 억눌러 놓고도, 교사가 선호하는 대체 종료 토큰은 안정적으로 전달하지 못한다. 결과적으로 학생 모델은 어디서 멈춰야 할지에 대한 신호를 잃고 문장을 계속 이어가게 된다는 것이다.해법으로는 디코딩 단계의 종료 토큰 집합을 맞추는 것만으로는 충분하지